문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 거너 J (문단 편집) === Space: [[거너(던전 앤 파이터)/여자/공통스킬#탑스핀|탑스핀]] === ||제이가 다운되었을 때 사용 가능합니다. 윈드밀로 근접한 적을 공격하면서 일어납니다. W, A, S, D 키로 이동할 방향을 조종할 수 있으며, 기술 사용 중에는 슈퍼아머 상태입니다. ||쿨타임: 14초|| || {{{#blue 42}}} + {{{#purple 0.28 공격력}}}[br]총합: {{{#blue 168}}} + {{{#purple 1.12 공격력}}} ||대인 1.00 [br]건물 1.00 || [[파일:제이 탑스핀.gif]] [[파일:다운 탑스핀.gif]] >'''락큰롤!''' 다운되거나 스프리건 발동 직후에만 사용할 수 있다. 윈드밀 킥으로 주위의 적을 제이가 바라보는 방향으로 밀어내며 다운시키는 4회의 근거리 공격을 하며, 시전 중에는 이동키를 통해 약간씩 이동이 가능하다. 다운된 상태에서 사용했다면 스킬 종료 직후 바로 일어난다. 이 스킬 자체에는 하단 판정이 없으나, 스프리건이 적을 약간 띄우기 때문에 다운된 적에게 스프리건 연계를 해도 문제 없이 적중시킬 수 있다. 생존기의 성향이 강한 여타 기상기들과는 달리 공격과 방어 모두에 응용할 수 있는 범용성 높은 스킬이다. 기상할 때만 사용할 수 있는 것이 아니라 주력 딜링기인 스프리건과 연계해서도 쓸 수 있기 때문에 또다른 공격 스킬이라는 느낌으로 사용해도 큰 무리가 없다. 특히 이 탑스핀 동작 동안에는 시점을 자유자재로 돌릴 수가 있는데, 이러면 트릭시의 섬광의 원무처럼 적을 자기가 원하는 쪽으로 밀어낼 수 있다. 즉, 배달기로 응용하는 것이 가능하다. 이를 이용해 적을 벽으로 몰고 궁극기 풀타를 먹이는 콤보가 가능하다. 물론 기상기와 공격기의 성격을 모두 가진 만큼, 각 분야에서의 성능은 타 스킬보다 조금씩 뒤쳐지는 편이다. 우선 생존기로서의 성능은 그리 좋은 편이 아니다. 빠르게 일어나는 게 아니라 발차기 공격을 하면서 일어나는 특성상 기상 시간이 오래 걸리는데, 스킬 시전 중에는 무적이 아니라 잡기 면역이 없는 슈퍼아머 상태일뿐더러 피격 판정도 이미 기상한 것처럼 적용된다. 그래서 기상창이나 롤링 닷지처럼 한 방 공격을 피하는 용도로는 사용할 수 없고, 타이밍을 잘못 잡았다간 참철도, 핵펀치, 드라이아이스 같은 하단 판정이 없는 공격을 맞아주는 꼴이 될 수도 있다.또한 12초라는 쿨타임은 생존기로서는 짧을지 몰라도 공격기로서는 적지 않은 쿨타임이다. 그렇기 때문에 탑스핀을 스프리건 콤보 위주로 사용하겠다면 화력이 아니라 배달 및 연계 능력을 보고 써야 하며, 그에 따른 기상기의 부재는 감수해야 한다. 기상할 때만 사용할 수 있는 능력이 아닌 탓에 이 14초라는 쿨타임이 다른 능력보다 체감상 길게 느껴지는 편이라, 탑스핀 관련 장신구를 채용하는 경우도 종종 있다. 이 경우 레어 기준으로 쿨타임이 8.7초 미만으로 떨어져서 탑스핀의 유틸성을 십분 발휘할 수 있게 되며, 그 중 '''탑스핀 지르콘'''은 권총의 춤 추가 공격력 15% 효과까지 붙어 있다. 2020년 10월 29일 패치로 탑스핀의 데미지가 크게 상향되어 기존 대비 데미지가 무려 70% 이상 증가했다. 니들 소배트의 90% 정도의 데미지를 낼수 있게 되었는데 제이 특유의 장점인 빠른 암살 콤보의 유통 기한을 늘려줄 수 있어 채용률이 크게 늘어난 편. 물론 이 경우 권춤이나 궁링 중 하나를 포기해야 하는데 벽앞 한정 탱커마저 살살 녹이는 궁극기의 폭딜과 상향받은 권춤의 광역 딜링도 무시하기엔 아쉬운 부분이라 아직까진 셋이서 비등하게 지분을 차지하고 어느 한쪽이 압도적이진 않다. 만약 서브탱커로 운용한다면 니들을 빼는것도 고려해볼만하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기